
暑い夏はかき氷にセルゲームだよねぇ
恐怖に怯え引きつった人間どもの顔を見ることだってか?


いやぁ、ほんと笑っちゃうよ?ベジータちゃん
タイトル:DB芸人セル(スタジオカドタ)恐怖のSFC「月面のアヌビス」生朗読
チャンネル名:R藤本
毎回、聞いたことないタイトル持ってくるけどなんだ?このゲームは

----ゲーム概要
『月面のアヌビス』は、1995年にイマジニアから発売されたスーパーファミコン用アドベンチャーゲームでございます。月面に設置された研究所が舞台となり、人物たちは神秘的なシルエットで描かれております。この作品は、同日に発売された『ざくろの味』と姉妹品的な関係にあり、両作品をつなぐ「ざくろの味」という単語が登場するのです。
このゲームの特異な要素として、「性格システム」がございます。序盤の選択肢によって主人公の性格が決定されるため、プレイヤー自身が恐怖の中での人間関係を築いていくこととなります。
開発はアクセスおよびマルチメディア インテリジェンス トランスファーが行い、プロデューサーは飯田祥一氏、ゲーム・デザインは石岡信寛氏および江良哲智氏が担当。音楽は天現寺広尾氏、窪寺義明氏、藤岡央氏、遠藤智博氏などが手がけております。
月面の孤独と閉塞感、人々のシルエットが描く不気味な影、そして人間の心理を探求する「性格システム」が、このゲームに深い恐怖と緊張感をもたらしています。プレイヤーは、月面の研究所で繰り広げられる恐ろしい事件の真相に迫りますが、その道のりは決して容易ではありません。

最初タイトル見た時、SFでロボットものかと思ったよ
あー、コジプロの作品にあるからなそういうタイトル


結構評価も厳しめみたいだね
---ゲーム自体の評価
『月面のアヌビス』は、そのシステム面で『ざくろの味』よりも進化を遂げ、宇宙を舞台としたSFノベルゲームとして当時としては非常に貴重でございます。主人公の最期に応じたバッドエンド時の画面演出が異なり、殺害・爆死・洗脳など、恐ろしいほどのリアリティが感じられるのです。
しかし、一方で問題点もいくつかございます。特定の性格でないと見られない結末が基本的にバッドエンドであるため、性格システムが活かされていないと感じることがあります。誤字脱字の存在や、登場人物紹介の設定がシナリオごとに変わるため、意味をなしていないこともあるのです。
メインシナリオの結末に残る不満や、オープニングデモでのネタばらし、サスペンス風のシナリオでの犯人のネタばらしは、不気味な展開となっております。主人公の台詞に誤りがあり、ショックシーンの演出がチープに感じられることもあるでしょう。
月面基地が舞台であるため、グラフィックは無機質感を狙ったのか、ほぼ同系色で描かれており、黄土色の画面を見続けることになることが多いのです。
このゲームは、その独特の世界観と恐ろしいほどの引き込まれるストーリーで、プレイヤーを月面の恐怖へと誘います。美しい音楽と緻密なプロットが、恐ろしいほどの没入感を生み出し、心に残る一作となっておりますが、いくつかの問題点も指摘されております。
恐怖のセルゲームの場所には「ぴっかり」な場所だってわけだな


ちょっと下ネタ寄りなとこもあるから、R指定あるかもしんないね
スタジオカドタって最初出た時、だいぶ怪しかったけど

「まろに」とか見ている内に戦闘力が見えてきたな


今回SFがテーマだから横文字がものすごく多そうだけど、大丈夫なのかなって思ったら
全然、でぇじょうぶじゃねぇな


作業用BGMとして朗読を聞くといいよ、ベジータの合いの手が面白くて楽しいよ
そして、第二回と映画並みの朗読会だから、気合いを入れていけよ


何度も言うけど、下ネタが自然と発生するから気をつけてね

毎度、ここいらで広告入れさせてもらいますわ
----少しコマーシャルですわ

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