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精神科医とゲーム散歩するOMORIの世界【3】

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RPGゆえに進捗状況はなかなかに進まない、だがこのゆったりさが「OMORI」というゲーム性でもあるだろう。

インディーゲーム「Omori」の多面的な魅力

『Omori』は、OMOCATというアメリカのインディーゲームスタジオが手がけたRPGで、2020年のクリスマスにPC向けに登場しました。その後、2022年にはコンソール版もリリースされました。このゲームは、引きこもりの少年が主人公で、夢と現実の狭間で冒険を繰り広げます。ゲームはサイコロジカルホラー要素を含み、主人公の内面やトラウマに深く焦点を当てています。

このゲームは、OMOCATが2011年に公開したウェブコミック『omori ひきこもり』が原作で、2014年にはKickstarterでのクラウドファンディングに成功しました。ゲームはマルチエンディングを採用しており、プレイヤーの選択によってストーリーが大きく変わる可能性があります。評価も高く、2021年には「Daringly Dramatic」部門でDreamHack賞を受賞。販売本数も100万本を超えています。

名越先生が解説する「Omori」の深層

この表情は……精神科医と旅するOMORIの世界 vol.3:名越康文TV シークレットトークyoutube分室

このゲームについての興味深い解説が、精神科医であり映画評論家でもある名越康文先生によってYouTubeで提供されています。動画のタイトルは「この表情は……精神科医と旅するOMORIの世界 vol.3」で、約28分の長さがあります。この動画は、名越先生が「Omori」のゲームプレイをしながら、キャラクターの心理状態や行動について専門的な視点で解説しています。

名越先生は、YouTubeチャンネル「名越康文TV シークレットトークyoutube分室」で多岐にわたる活動をしており、音楽活動や通信講座の提供も行っています。動画では、ゲーム内のキャラクターの心理状態について、例えば「イライラしているキャラクターにはニコニコしてあげると良い」といった心理学的なアプローチで解説しています。

この動画は、単なるゲーム実況以上の価値があり、名越先生の専門的な視点によって、ゲームや心理学に興味を持つ多くの人々に新たな洞察を提供しています。視聴回数も5万回以上の再生数となっており、多くの人々がこの独自の解説に注目しています。

このように、名越先生の解説動画は、「Omori」のゲームプレイをより深く、そして多角的に理解するための貴重なリソースとなっています。

まだまだ序盤だが、完走して欲しい声が・・・

様々なコメントをする人々
  • エンディングまでのリアクションが見たいですね。余計な部分はカットしても構わないから、最後まで実況してください!😭
  • OMORIの序盤は確かにゆっくり進めるべきですが、後の展開を考えるとどこを省くべきか難しいですね。この独特な世界観をしっかり味わってから先に進んでほしいです。
  • SIRENのように、誰かのプレイ動画を参考にしながらでも最後まで進めてください。毎週楽しみにしています☺️
  • ドキドキ文芸部は知っていたけど、OMORIは初めてなので、名越先生と一緒に新しい体験ができるのが楽しみです✨
  • このゲームは確かに長いですが、RPG的な戦闘は省いて、ストーリーと演出に焦点を当ててほしいです。
  • 終盤の展開が気になるので、どうか道中は省いてでも見せてください😢お願いします😭😭
  • part3も楽しみにしています。名越先生の解釈を後半で聞きたいです😭
  • 精神科医としての考察がもう少し欲しいですね。特にこのゲームはその点で非常に面白いと思います。
  • 名越先生の自由な心の旅が見たいです。このゲームの世界を、先生の目線で楽しんでほしい。
  • エンディングに関する重要なシーンだけでもダイジェストで見せて、その反応を見たいです😭
  • このペースだとかなり長くなりそうですが、サブクエストは飛ばしてでも最後まで見てほしいです!
  • 長編大作になると思いますが、最後まで楽しみにしています。
  • フィールドのBGMに赤ちゃんの泣き声が入っているのは、人が不快感を感じる周波数だからかもしれませんね。
  • OMORIを名越先生の動画で知って、自分もプレイしました。苗モグラを攻撃するのは確かに躊躇します😂
  • ストーリーの重要な部分だけでも、最後まで見てほしいです。お願いします。

まとめ

名越先生のゲーム実況動画に対する視聴者の期待と興味は多岐にわたりますが、一つに共通するのは「最後まで見たい」という強い願望です。特に、OMORIというゲームの独特な世界観や精神科医としての名越先生の考察が非常に期待されています。視聴者は、ゲームの長さやサブクエストを省いてでも、ストーリーの核心に迫る部分と名越先生の解釈をしっかりと捉えたいと考えています。

また、視聴者は名越先生自身がこのゲームをどう楽しむのか、その「自由な心の旅」にも興味を示しています。一方で、ゲーム内のBGMや演出に対する独自の観察もあり、例えば「フィールドのBGMに赤ちゃんの泣き声が入っているのは、人が不快感を感じる周波数だからかもしれませんね」といった洞察も見られます。

総じて、名越先生のゲーム実況はただのエンターテインメント以上のものとされており、その精神科医としての視点が視聴者に新しい体験や考察を提供しているようです。このような多角的な期待と興味が、視聴者から「最後まで見てほしい」という強い要望につながっているのでしょう。

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やはり、最終部分の展開を分析して欲しいと願う気持ちもわからないでもない。しかし、それはこの世界を名越先生がいろいろ知ってこその答えなので、気長に焦らず見ていこうではないか

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毎度ここらでお知らせさせてもらいますわ

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ホラーRPG『OMORI』の主人公「オモリ」が、約100mmの全高でねんどろいどとして登場します。この可動フィギュアはプラスチック製で、塗装もすでに施されています。掲載写真と実際の商品は若干異なる場合がありますが、その魅力は十分に伝わる一品です。

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©2022 Omocat, LLC.

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toonbeery'sの管理人です. このブログはウサギどもがワイワイやっております。 ゲーム、アニメ、漫画、食!など語っており、基本雑記に近い内容になってます。 基本、チャットGPTやミッドジャーニーなども使用しております。 noteしてます https://note.com/coromo_art

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