
今から2年前ほどに、西村ひろゆき氏がゲームさんぽに出演していた

この動画は、普段のご意見版のような雰囲気ではなく一緒にゲームの世界を色々と語っているのだ
大佐とひろゆきといくサイバーパンク2077さんぽ
【攻殻機動隊の世界?】元海外特殊部隊のハッカーと見る『サイバーパンク2077』のテクノロジー【特別出演:ひろゆき】:ライブドアニュース
ゲスト陣が語るサイバーテクノロジー
ライブドアニュースが提供するこの動画は、2021年8月8日に公開され、すでに36万回以上もの視聴があります。24分間のこのコンテンツでは、元海外特殊部隊のハッカー、通称大佐(仮名)、とインターネット界の先駆者、西村博之(ひろゆき)が特別ゲストとして登場。二人は、話題のゲーム「サイバーパンク2077」に於ける革新的なテクノロジーと、それが現実世界とどう結びついているのかについて、熱い議論を展開しています。
ゲームと現実、その交差点
動画内で取り上げられるテクノロジーは多岐にわたり、義眼や義手から人間の意識、記憶に至るまで触れられています。特に注目すべきは、人の意識や認識に対して「ハッキング」が可能な点。このテーマ性は、ゲーム内で使える「極端な行動」をするコマンドなど、倫理的にも問題提起となる要素として紹介されています。さらに、心理学的な視点も取り入れられており、人がどのように「認識」するのかについても考察されています。例として、高度な集中状態で目の前の明らかな物(例:ゴリラ)に気づかないという心理学の研究も紹介されています。
この動画は、単なるゲームの解説以上に、現実世界のテクノロジーと心理学にも幅広く触れており、視聴者に多角的な視点からの洞察を提供しています。
サイバーパンクから医療テクノロジーまで: デジタル時代の多角的議論の解剖
テクノロジーと倫理の交錯
動画コメントの分析からも明らかなように、サイバーパンクや未来のテクノロジーに対する興味は高まっています。特に、スマートライフルやサイバーサイコシスなどのテクノロジーに対する科学的根拠と実用性が熱心に議論されています。これらのテクノロジーが現実のものとなる場合、その倫理的側面も無視できません。例えば、無人攻撃ドローンの使用は、セキュリティだけでなく、倫理的な問題も引き起こす可能性があります。
専門家の影響力と視聴者の期待
この動画における大佐さんとひろゆきさんの対談は、視聴者から高い評価を受けています。特に、大佐さんの現実的な視点とひろゆきさんの多様な話題へのアプローチが称賛されています。視聴者は専門家の意見を重視し、その知識と経験に基づいて新しい視点や知識を得たいと考えています。そのため、専門家が参加する対談やディスカッションは、多くの視点での議論が期待されています。
データ駆動の医療とその信頼性
インシュリンに関するコメントなど、医療テクノロジーに対する興味も見受けられます。テクノロジーが進化するにつれて、血糖値をリアルタイムでクラウドにアップロードするなどの新しい可能性が開かれています。しかし、そのような進歩に対する医学的な正確性と信頼性は、専門家の監修が不可欠です。
まとめ
この動画とそのコメントは、テクノロジー、倫理、専門家の影響力、そして医療の新しい可能性について多角的な議論を提供しています。視聴者はエンターテイメントだけでなく、教養も求めており、そのような多面的なコンテンツが高く評価されています。このような多角的な視点は、テクノロジーが私たちの生活、特に医療やセキュリティに与える影響を深く理解する上で非常に有益です。
cyber punkとは

この壮大なアクションRPGは、元々1980年代に登場したテーブルトークRPG『Cyberpunk』を基にしており、その世界観をビデオゲームとして再現しています。CD Projekt REDによって開発された『サイバーパンク2077』は、未来の都市風景と高度なテクノロジーが交錯する舞台で繰り広げられます。身体改造やAIの進化など、サイバーパンク文化の核心を突くテーマ性を持っています。
ただし、登場当初はバグやパフォーマンス問題が多く指摘されました。初めてのリリースは2020年12月10日で、その後も新世代のゲーム機、PlayStation 5とXbox Series X/Sに対応する形で2022年に再リリースされ、その修正には数々のアップデートが必要とされました。
さらに、このゲームの世界は拡張パック「仮初めの自由」をはじめとする追加コンテンツでさらに広がっています。また、ゲームの世界観を基にしたオリジナルアニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』も制作されており、ゲームだけでなく多角的なメディアで楽しめる作品となっています。
サイバーパンク2077 ― ウィッチャーシリーズの開発会社による最新RPG (cyberpunk.net)
錯覚についての動画
モンキービジネス イリュージョン:Daniel Simons
ゴリラが登場する心理学実験
この動画は心理学者Daniel Simonsによって2010年に公開された「The Monkey Business Illusion」という衝撃的な短編映像です。視聴回数はなんと1400万回以上。白い服を着た人たちがボールをパスするシンプルなシーンが展開されますが、その最中にゴリラが突如画面に登場。多くの視聴者がこのゴリラに気づかないという、驚きの結果が明らかにされています。
認知の限界を暴く
この動画は、私たちがどれだけ多くの情報を見逃しているか、そして、どれだけ狭い視野で世界を捉えているかを露わにします。背景のカーテンの色が変わるといった細かい変化も加えられていますが、これにもほとんどの人が気づかないという事実が研究されています。特に心理学や認知科学に興味を持つ人にとって、この動画は目からウロコの内容となっています。

うーむ、サイバーパンクのテクノロジー関する情報だけじゃなく、注意散漫による盲点という心理学まで出るとは面白い

何か作業する時は聞きながらじゃなく、いっぺん集中した方がいいのかもな
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